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sábado, 22 de janeiro de 2011

Análise do Samsung Galaxy S, um super Android com TV Digital

Introdução

O Samsung Galaxy S está para o Android como o iPhone para o iOS, com 10 milhões contra 14 milhões de unidades vendidas respectivamente (até o final de 2010). E essa disputa pelo título de melhor no mundo dos smartphones lembra a batalha que é travada há muitos anos entre os principais fabricantes de placas de vídeo, em que um carro chefe robusto é lançado para alavancar as vendas dos demais membros da família. Nessa corrida são apresentados constantemente novos modelos com mais recursos, como é o caso do recém lançado Google Nexus S, o novo aparelho do Google que é praticamente uma revisão do Samsung Galaxy S (o que não surpreende, já que também é fabricado pela Samsung). A CES 2011 demonstrou que serão lançados outros aparelhos potentes nos próximos meses, com destaque para as opções de núcleo duplo. O corrente ano também será marcado com a acirrada disputa no mundo dos sistemas operacionais móveis, com destaque para o iOS da Apple, o Android do Google e o Windows Phone 7 da Microsoft.
Em um conto envolvendo a compra de aparelhos eletrônicos se diz que, “o japonês lê primeiro o manual para depois fechar o negócio, o norte-americano compra para depois ler o manual, e o brasileiro efetua a compra, espera o aparelho queimar, para só então procurar o manual”. Se é real ou não, cada usuário pode fazer uma auto-análise, mas os que queriam o melhor em se tratando de smartphone até o final de 2010, após muito pesquisar, certamente se viram diante de duas opções, o iPhone 4 com iOS e o Samsung Galaxy S com Android. A segunda opção tem sido muito bem recebida em função do hardware, mas o software também surpreende, como vocês poderão conferir nesta análise.
Apesar de não ter extraído o máximo do Windows Mobile 6.5 ao utilizar um HTC Touch FLO, isso não se passou com o aparelho anterior, um N95 da Nokia que roubava várias horas com a necessidade de autenticar aplicativos para o seu sistema operacional, o Symbian. Agora, o Samsung Galaxy S torna a linha que separa os smartphones dos tablets e até dos PCs, muito mais tênue, com muito a oferecer tanto em hardware como através do software. Esta análise está dividida basicamente em duas partes justamente para abordar os dois fatores que tornam o Galaxy S um verdadeiro “telefone esperto”.

O Hardware

Iniciando pelo hardware temos um corpo com as seguintes dimensões, 122.4 x 64.2 x 9.9 mm.  Ele é um pouco maior que o seu principal concorrente, o iPhone 4, mas pesa bem menos, apenas 119 g, o que surpreende positivamente, já que se espera por um incomodo ao carregá-lo no bolso, porém o que ocorreu foi bem oposto, nos primeiros dias, por várias vezes me vi conferindo se ele não havia caído. Passando para um dos maiores destaques do Galaxy S, e também responsável pelo tamanho avantajado do mesmo, temos a tela Super Amoled de 4 polegadas com resolução de 480×800 pixels. A qualidade é perceptível de qualquer ângulo que se esteja observando, o contraste é incrível, permitindo ler textos com muito conforto ou descontrair assistindo um vídeo ou jogando.
Um atributo bastante requerido nos atuais smartphones é uma câmera de qualidade, e o Galaxy S possui uma boa com resolução de 5 MP, mas aí entra um dos pecados da Samsung, não ter acrescentado sequer um flash led para a captura de fotos com uma qualidade minimamente aceitável em situações de pouca iluminação. Em locais iluminados a qualidade da captura é muito boa e a velocidade também merece destaque, o botão fica livre para a próxima captura quase que instantaneamente. O botão de disparo é exibido na tela (pois não existe um dedicado no corpo do aparelho), na tela também se pode definir o foco (com um toque é possível escolher o local a ser focado) e o zoom (realizado com o auxílio do recurso multitouch). Com um simples toque também é possível alternar do modo fotografia para filmagem, e aí temos uma câmera de vídeo com resolução HD de 720p (1080 x 720 pixels) e em 30 fps. Mais abaixo vocês conferem exemplos de fotos capturadas com o Galaxy S, além de dois pequenos vídeos gravados em 720p.

 Processador
Todos os atributos já citados são geridos pelo sistema de processamento S5PC110, que une um processador ARM Cortex-A8 de 1 GHz e um GPU PowerVR SGX540, capaz de renderizar 90 milhões de triângulos/seg. Para comparação, o iPhone 4 que adota um PowerVR SGX 535, consegue gerar 28 milhões de triângulos/seg, e o Playstation 3, 250 milhões de triângulos/seg. O hardware, por mais poderoso que seja, é totalmente dependente de um bom software, e é nessa área que entraremos a seguir, mas antes vocês podem conferir alguns testes de processamento realizados com o Galaxy S rodando o Android 2.1 (Eclair) e o 2.2 (Froyo), limpos e com LagFix (um mod que utiliza parte da memória interna do aparelho para melhorar o desempenho). Seriam incluídos resultados com o aparelho em overclock, mas as atuais soluções de modificação do kernel não funcionam com o Galaxy S modelo I9000B (hardusers já conseguiram elevar a frequencia do Galaxy S Vibrant para 1.6 Ghz).
Os aplicativos para teste de processamento são; Quadrant (Aurora Softworks) – Realiza uma série de testes de benchmark para CPU, memória, I/O e gráficos 2D/3D. NeoCore (Adreno Graphics)- Benchmark que avalia o desempenho de gráficos OpenGL ES 1.1 em dispositivos Android, com resultados em FPS (quadros por segundo).
 É possível perceber que os resultados apresentados pelos sistemas lisos são mais coerentes, já que a versão mais nova do Android (Froyo) apresentou um score maior. O mesmo não ocorreu quando os sistemas estavam rodando com LagFix, quando o Eclair se saiu melhor, mas isso se deve muito provavelmente à versão do aplicativo não estar otimizada para o Froyo (recém lançado).
Os resultados do NeoCore se mantiveram inalterados em ambos os sistemas, a marca foi de 55.7 FPS, e nem mesmo o LagFix influenciou. Um overclock aqui nesse caso faria a diferença. Existem usuários que utilizam o Galaxy S Vibrant rodando em 1.2Ghz ou 1.3Ghz no cotidiano e de maneira estável, mas deve-se lembrar que o consumo da bateria é maior e existe o aumento da temperatura também. Uma recomendação para os brasileiros (principalmente os que vivem nas regiões mais quentes do país) é, dependendo do uso, utilizar o aplicativo SetCPU para realizar underclock e conseguir temperaturas mais baixas e uma autonomia maior.

Sistema Operacional Android

 o último trimestre de 2008 surgia uma nova alternativa no disputado mundo de sistemas operacionais para dispositivos moveis, o Google apresentava ao mundo o Android, que é baseado no kernel Linux. A novidade chegou para enfrentar três potencias, o Symbian utilizado principalmente pela Nokia, o RIM (Research in Motion) e o iPhoneOS (atual iOS) da Apple, que na época dominavam o mercado com 43%, 16% e 13% respectivamente. O primeiro aparelho a trazer o SO do gigante de Mountain View era da HTC, batizado de G1. Dois anos depois, com sete versões e diversos fabricantes (Motorola, Samsung, ZTE, Lenovo,  Sony Ericsson, dentre outros) apostando no SO do Google, temos o Android em uma situação bem diferente. O Symbian continua líder com 36%, mas em queda, enquanto o Android está logo atrás com 25% e subindo (300 mil ativações por dia), deixando para trás o iOS com 16% e o RIM com 14%. 

O Galaxy S vem equipado de fábrica com a antepenúltima versão do Android, a 2.1 (também chamada de Eclair). A versão 2.2 (ou Froyo) já está disponível para o Galaxy S, inclusive a versão nacional, que começou a ser atualizada oficialmente no início de 2011. Alguns usuários conseguiram realizar a atualização ainda em dezembro de 2010 por meio de ferramentas como o Odin (alternativa ao Kies da Samsung para trocar o sistema do aparelho). Muitos recursos interessantes só chegaram aos aparelhos Android através do Froyo e por esse motivo a análise foi realizada com o mesmo, mas vale ressaltar que a versão 2.3, ou Gingerbread, já está rodando nos mais novos aparelhos do mercado. Para a alegria de milhares de proprietários, fortes rumores apontam que a Samsung lançará o Gingerbread também para o Galaxy S, garantindo uma boa sobrevida para o aparelho. Seria uma ótima postura da empresa coreana (esse exemplo não é seguido por todos os fabricantes, alguns deixam usuários orfãos, com hardware atual, mas com software defasado).

Com o aparelho devidamente atualizado podemos começar a destacar os principais atrativos do sistema operacional móvel do Google. A interface TouchWiz 3.0 utilizada no Galaxy S é proprietária da Samsung, imitando bastante a do iOS. Isso nos mostra que o Android permite personalizações, e os fabricantes se aproveitam dessa abertura para deixar sua marca. A grande tela capacitiva do Galaxy S permite navegar com agilidade por todas as janelas da tela principal e também pelas janelas de aplicativos. Semelhante aos temas que encontramos para Windows ou Linux, também é possível encontrar diversos aplicativos (chamados de Launchers) que personalizam as janelas ao gosto do usuário, é possível instalar vários e alternar entre eles com apenas um toque no botão principal, ou simplesmente definir o preferido como padrão. Com um pouco mais de coragem é possível também alterar arquivos do sistema para modificar ícones, tornar a barra de informações transparente e até mesmo rodar o sistema operacional Linux Ubuntu.
Para enviar mensagens, realizar e receber chamadas, ouvir rádio FM, ou seja, para tarefas básicas, o Android não teria muito em que inovar, mas mesmo para essas tarefas simples é possível encontrar aplicativos que lhe fornecem opções extras e interessantes, e todos esses aplicativos podem ser encontrados na Android Market, a loja virtual para o sistema operacional do Google. Atualmente essa loja conta com cerca de 150 mil aplicativos, metade dos 300 mil da App Store, mas vale ressaltar que em ambas é preciso garimpar para encontrar as melhores soluções, e é possível encontrar muitas, pagas e gratuitas. Três recursos chamaram minha atenção na combinação Galaxy S + Android Froyo; a navegação na web, o teclado Swype e a busca por voz.

Navegação, Teclados e Reconhecimento de Voz

Navegar na web com o Samsung Galaxy S não fica devendo muito para um netbook por exemplo, sendo o tamanho da tela a maior diferença. A partir do Android 2.2 o navegador já conta com flash 10.1 de forma nativa, não lhe deixando na mão independente da página que se esteja visitando. Mais uma vez entra a Android Market com diversas opções de navegadores com recursos de navegação por abas, reconhecimento de gestos como comandos e etc. As opções que se destacam são; Dolphin HD, Opera Mobile e Skyfire

O teclado Swype é um grande atrativo, com ele é possível digitar as palavras sem tirar o dedo da tela, basta apenas deslizar por todas as letras e a palavra será exibida, ou serão mostradas opções para escolha. É um recurso que dispensa o teclado físico e agiliza bastante a digitação de textos grandes, pelo menos até que o recurso de reconhecimento de voz esteja mais maduro (isso no caso do nosso idioma, PT-BR). Uma parte desta analise foi escrita com o Swype no Galaxy S, que conseguiu inclusive reconhecer todas as palavras acentuadas que foram utilizadas..

A busca por voz não é novidade no mundo dos smartphones, mas a tecnologia vem sendo utilizada não apenas para se realizar pesquisas. Estando conectado à grande rede, é possível fazer uso do recurso do Google para ditar os textos (necessário o teclado do Android 2.3 Gingerbread ou outro que contenha o recurso). No Android é possível instalar diversos tipos  de teclados e selecionar o desejado no momento de digitar, ou ditar. O Galaxy S vem com um teclado padrão e o Swype, e o teclado do Gingerbread já pode ser encontrado na Android Market. Nos testes foram utilizadas quatro opções, as citadas e mais uma, o SwiftKey. Com o teclado do Gingerbread, ao se ditar algumas frases era preciso corrigir uma ou outra palavra, mas dependendo do texto é possível enviar mensagens ou e-mails sem passar o dedo em nenhuma letra do teclado. O SwiftKey é ainda melhor, ele exibe opções de frases para que seja escolhida a mais próxima do que foi ditado. Um dos testes realizados foi ditar a frase “Analise do samsung galaxy s para o forumpcs”, que com o teclado do Gingerbread ficou “Analise samsung galaxy s para o forumpc”. Com o SwiftKey eu recebi três opções, e duas delas estavam corretas, exatamente como ditado . 

 O sistema operacional não faz tanto sucesso sem os aplicativos que são criados para ele, é assim com o Windows, com o iOS, e não seria diferente com o Android. São aplicativos que transformam um “simples” smartphone em leitor de livros digital, scanner, editor e visualizador de arquivos Office e PDF, plataforma de jogos com direito a emulador de playstation, caixa eletrônico de banco e muito mais.

Conclusão

A Samsung acertou a mão com o Galaxy S, os números demonstram isso. A ausência do flash para a câmera e a exigência do driver para conexão com o PC não fazem sombra à imensa quantidade de recursos do aparelho (na análise acima vimos apenas alguns). O hardware é um dos melhores da atualidade e o software vem amadurecendo a passos largos graças ao seu pai, a gigante de Mountain View, e como já citamos, a chegada das novidades que o Google implanta no Android até às mãos dos usuários depende muito da boa vontade (entenda-se visão de lucro) dos fabricantes, e a Samsung parece querer serguir o melhor caminho.
O Galaxy S é vendido no Brasil por cerca de R$ 2.000,00 livre de operadoras, ou por até R$ 1.600,00 em planos pré-pagos. Os que estiverem com o orçamento apertado podem ainda optar por outros membros da família, como o Galaxy 5 ou 3, abrindo mão de alguns recursos naturalmente, mas bem serviços com o Android e os milhares de aplicativos e jogos presentes na Android Market. Lembrando que para melhor aproveitar os recursos de um smartphone Android é recomendável contratar um plano de dados para acesso à web, muitos recursos e aplicativos exigem uma conexão (Wi-fi ou 3G) para funcionar.
 Para finalizar eu deixo abaixo um apanhado dos principais aplicativos testados durante o período em que foi escrita esta análise, e os recursos adicionados ao aparelho graças a eles. Logo depois segue também algumas dicas de utilização do Galaxy S e os principais comandos secretos.

Lista dos Principais Aplicativos:

  • AppBrain – Um gerenciador dos aplicativos instalados, fornecendo lista online e link para download em caso de troca do aparelho.
  • Z4ROOT – Permite acesso root ao aparelho, necessário para alguns aplicativos como o ShootMe.
  • OCLF – Realiza a modificação LagFix para aumento de desempenho, mas só deve ser realizado com bastante cuidado e informação sobre todo o procedimento.
  • SetCPU – Programa para realizar overclock e underclock, a primeira opção ainda não está disponível para o Galaxy S I9000B, mas um underclock garante mais autonomia, gastando menos bateria.
  • Banco do Brasil – Transforma o Galaxy S em um caixa eletrônico (sem o dinheiro, é claro). Existem aplicativos para clientes do HSBC, Bradesco e Itaú.
  • ThinkFree Office – Aplicativo que permite abrir e editar arquivos .doc, .xls, .ppt, além de ser um visualizador de arquivos PDF.
  • Gesture Search – Indispensável. Com dezenas ou centenas de contatos e aplicativos, basta desenhar na tela as primeiras letras que compõem o nome dos tais para que seja exibida uma lista, sendo possível abrir o contato ou aplicativo direto da ferramenta.
  • SwiftKey – Teclado que aprende com sua digitação, e também permite que o texto seja ditado através do recurso de reconhecimento de voz do Google (necessário conexão com web).
  • Tango Vídeo Calls – Vídeo chamada utilizando a conexão WiFi ou 3G, um recurso que deverá chegar nas próximas versões do Skype.
  • Full Screen Caller ID – Exibe uma imagem ou a foto do contato durante uma chamada.
  • Skype – Totalmente funcional com o Android 2.2 (Froyo), permite realizar chamadas via VoIP.
  • TweetDeck – Gerenciamento de diversas contas do Twitter e Facebook, é possível enviar uma mensagem para todas as contas cadastradas ao mesmo tempo, ou apenas para as selecionadas.
  • Call & SMS Filter – Funciona como um filtro de chamadas e mensagens, com ele o usuário deixa de ser bombardeado com mensagens da operadora por exemplo.
  • Phone Usage – Faz o controle dos gastos com ligações e plano de dados, fornecendo relatórios de uso.
  • Barcode Scanner – Como o nome sugere, faz a leitura de códigos de barra. É bastante útil para pegar endereços em formato QR na tela do computador e facilitar a navegação.
  • CamScanner – Utiliza a câmera como escaner, convertendo uma imagem em arquivo PDF ou JPEG. É possível enviar um e-mail com anexo do próprio aplicativo.
  • SoundHound – Permite encontrar uma música apenas solfejando as notas musicais.
  • Google Chrome to Phone – Permite enviar os links do navegador no PC para serem acessados diretamente do aparelho.
  • Unified Remote – Controle remoto para o PC, transforma o Galaxy S em teclado, mouse ou controles específicos para diversos programas como o Power Point ou Media Center.
  • My Piano – Depois de ver tantos vídeos no youtube com músicas tocadas apenas com smartphones, poucos resistem a dar suas próprias investidas em um piano virtual.
  • TubeMate – Permite navegar no youtube e efetuar o download dos vídeos para a memória do aparelho.
  • ADW.Launcher – Uma boa opção ao TouchWiz como gerenciador das janelas do Android.
  • Aldiko ebook – Aplicativo que organiza e permite a leitura de livros virtuais. Não custa repetir que a tela do SGS é ótima, e vale a pena utilizá-lo como leitor de texto digital.
  • ShootMe – Permite capturar imagem de qualquer tela apenas chacoalhando o aparelho (necessário Root)
  • RockPlayer Universal – Player de vídeo que reconhece os formatos mais conhecidos e ainda possui suporte a legendas (sem acentuação por enquanto).
  • Psx4Droid - Transforma o Galaxy S em um sério concorrente ao PSP Phone, ao permitir rodar jogos do Playstation 1.
  • Fruit Ninja – Jogo divertido em que você transforma seu dedo em uma espada ninja que desliza na tela do aparelho para cortar frutas.
  • Angry Birds – Jogo que dispensa comentários após a coluna do Julio Preuss.

Principais Dicas:

  • Deslizar o dedo sobre um contato: Para a direita realiza uma chamada, para a esquerda envia uma SMS.
  • Clicar sobre a foto do contato: Será aberto um sub-menu com opções de comunicação.
  • Capturando uma imagem da tela (no Froyo): Segurar a tecla voltar e pressionar a tecla principal.
  • Pressionar e deslizar o dedo na barra de status: Do centro para a direita aumenta o brilho da tela, para a esquerda diminui.

Códigos Secretos no Teclado de Discagem (Devem ser usados com muito cuidado):

  • Acessar Informações do Aparelho: *#*#4636#*#*
  • Zerar todos os dados: *#*#7780#*#
  • Formatar Aparelho: *2767*3855#
  • Informações da Câmera: *#*#34971539#*#*
  • Ação para o botão Power: *#7594*##*
  • Sistema de Posicionamento Global (GPS): *#*#1472365#*#*

 Fonte: ForumPcs


 

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